ラーメン % プログラム

ラーメン % プログラム

ラーメンをプログラムで割ったあまり

プログラミング

ECS 設計編

前回に引き続き、ECSについて書いていきます。 実践的なことをやりたいので、できるだけゲームに使えそうなことをやっていきます。 おさらい 前回のECS説明 更にざっくりおさらい 用語について説明するぜ! ECS (Entity Component System) ... 新しい設計の考…

ECS (Entity Component System)おさわりした

ECS (Entity Component System) 今回は、Unity2018の新しく追加された、ECSついて書いていこうと思います。 実践的なことは、次に回すのであしからず。 ECS とは ECSはソフトウェアアーキテクチャパターンの一つです。 簡単に言うとゲームの新しい設計の考え…