Unity-ECS
おひさっす。 前に書いてたECS系の記事の続き書こうと思っていたら、 ECSを動かす設定関連の話をしていなかったので、 まとめとくぜよ。 ECSが動くUnity Unityのプロジェクト設定 ECSが使えるようにパッゲージ設定 ECSが動くUnity ECSやC# Job Systemが使え…
おひさっす! 2018/8/22に開催されたCEDEC2018に講演されていた、 ECSに関する資料が公開されてたのでリンク乗せときます。 講師:安原 祐二 様(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) Slideshare 【CEDEC2018】CPUを使い切れ! Entity Component Sy…
前回に引き続き、ECSについて書いていきます。 実践的なことをやりたいので、できるだけゲームに使えそうなことをやっていきます。 おさらい 前回のECS説明 更にざっくりおさらい 用語について説明するぜ! ECS (Entity Component System) ... 新しい設計の考…
ECS (Entity Component System) 今回は、Unity2018の新しく追加された、ECSついて書いていこうと思います。 実践的なことは、次に回すのであしからず。 ECS とは ECSはソフトウェアアーキテクチャパターンの一つです。 簡単に言うとゲームの新しい設計の考え…